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July 01 Level One Underground, les pubs!Ohayo ou Konbawa(selon l'heure)!
Cette semaine, je fais une petite pause dans l'histoire du Level One Underground pour vous parler des quelques pubs et clips que Riwen a réalisé tout au long de la vie de l'émission.
Le premier clip sur beach spikers était une sorte de teaser pour jauger le résultat avant même la 1ère sortie de l'émission.
Les 2 clips suivants ont été tournés lors de la journée apocalyptique du tournage des LOU resident evil, mario kart, smash court tennis et autres pac man.
En fait, c'était une grosse improvisation pendant qu'on rangeait le matos et qu'on faisait le ménage sur le plateau en fin de journée!
Riwen nous avait mis une musique de fond digne des meilleures musiques d'ascenseur et forcément ça nous a donné envie de déconner devant la caméra!
Vous pourrez d'ailleurs voir des extraits de cette séance de ménage lors du bêtisier.
Le dernier clip a été monté pour faire la promo du LOU dans un dvd de court métrages édité par mon école (Fumi si tu lis ça, tu sais bien que je t'aime lol!)!
Allez cette fois ci je ne vous assomme pas avec un texte méga long! Voici les clips:
Teaser beach spikers:
Pub Level One 3:
La version longue:
Le clip pour le DVD de l'estp:
June 02 Level One Underground, Episode 3Salut à toi ami(e) lecteur ou lectrice. Comme chaque semaine, je vais m'attacher à vous conter l'histoire de cette méga aventure, le level one underground. Nous revoilà donc en ce bel été 2004. Comme je le disais, j'étais sûr le point de partir fin Juillet pour un stage à Kuala Lumpur en Malaisie. En juin, le tournage du LOU (petit surnom affectif donné par l'équipe à l'émission à l'aide des initiales de cette dernière) eye toy s'était très bien passé et on avait rapidement atteint plus de 2000 visionnages de l'émission. Pas question de s'arrêter en si bon chemin! La machine était lancée, nous étions sûrs de nous, beaux, jeunes, les cheveux dans le vent... et ce fût le drame! Trop de confiance en nous, pas assez de préparation, nous avons vécu une journée absolument apocalyptique. L'une des pires dans l'histoire du tournage du LOU. Vous allez voir, la journée de tournage ne fut pas de tout repos. Premièrement, nous avions prévu de tourner 2 level one dans la même après midi. En effet, l'émission est filmée d'une traite en une séquence de 20 minutes. Même si on fait plusieurs prises quand il y a des plantages, on peut dire que en gros, on peut mettre facilement en boîte une émission en 1h chrono. Nous voulions donc enchaîner le tournage de 2 ou 3 LOU sur la même journée pour pouvoir ensuite étaler les sorties des émissions sur plusieurs mois. Sur le papier et quand cela est correctement appliqué, c'est une excellente idée car ça évite d'avoir à monopoliser l'équipe de l'émission toutes les semaines. Cela économise beaucoup de temps aussi, pas besoin de sortir 3 fois le matos, de faire les réglages 3 fois ou de démonter les décors 3 fois. On le fait une fois pour la journée et on enregistre 3 émissions à la suite. Après ça, on est tranquille pendant des semaines et Riwen a de la matière pour monter pendant un bon moment. Mais ce jour maudit, tout partit de travers. Je vais donc vous parler de jeux que vous n'avez jamais vu dans les Level One et que vous ne verrez jamais pour cause de multiples bugs techniques! Cependant, les plus fans d'entre vous auront remarqué que certains extraits des ces LOU ratés ont été placés dans le bêtisier de l'émission que nous avons sorti en Janvier 2005. Deux jeux étaient donc prévus ce jour là. Une première émission sur le retrogaming où déguisés en Papy Maximus et Papy Riwen, nous devions tester la Namco TIVI Pad et l'Atari collection Pad. Deux manettes au look rétro(on les voit posées sur la table lors de l'intro du LOU Resident Evil) qui contenaient des dizaines de vieux jeux d'arcade comme PONG, Pac Man, etc. Que du classique, que du lourd! De plus, on avait beaucoup de choses à dire sur tout le phénomène du rétro gaming et cette mode de ressortir un vieux jeu culte déjà amorti financièrement depuis des années. Pour ce LOU et pour le suivant, j'avais prévu 2 sketchs d'intro marrants qui jouaient sur la console super décédée et inconnue de Nintendo, la Virtual Boy! Une console qui n'est sortie que au Japon et aux USA et qui a été un bide énorme en 1996. Créée par le concepteur de la Game Boy, cette console 32 bits avait pour particularité de proposer une vraie vue 3D dans son casque car chaque oeil avait une vue différente pour simuler un vrai effet de profondeur dans le casque. Le seul hic, c'est que la machine est intransportable, que les graphisme en rouge et noir sont super laids et qu'elle colle un putain de mal de crâne dès qu'on y joue plus de 20 minutes! On se demande comment Nintendo a pu sortir un truc pareil! Bref, les 2 intros que nous avons tourné ce jour là, montraient Riwen et moi en train de jouer à la Virtual Boy. L'effet de gag pour les connaisseurs venait du fait que lorsque nous arrêtions de jouer, nous étions complètement K.O par la console. Riwen avec un méga mal de crâne; moi, avec une incapacité à boire un simple verre d'eau (un petit clin d'oeil à « Y a t il un pilote dans l'avion »?). Les intros étaient tournées, hop, pas de problèmes! On tourne l'émission sur le retrogaming, déguisés en Papys, tout à l'air OK. Et en regardant les rushs de la capture vidéo, on se rend compte que l'ordi de Riwen n'a capturé que des parasites au lieu des images du jeu vidéo!!! On retente, même résultat! Dégoûtés, on était dégoûtés. En fait, il semblait que la carte d'acquisition de Riwen ne prenait pas le signal en secam alors que le signal en PAL (signal envoyé par les consoles récentes et les lecteurs de DVD) était acquis sans aucun problème par la carte. Et une émission, à la poubelle, une! Bien décidés à forcer le destin, on ne se démonte pas. On enchaîne avec la 2ème émission. Cette fois ci, on voulait tester smash court tennis sur PS one. On souhaitait présenter aux spectateurs nos 2 nouvelles recrues dans l'émission: Les cultissimes Oyooo et Okerampa! Deux gaillards inoxydables et à l'identité bien forgée! Et surtout, 2 de mes meilleurs potes de l'époque du lycée. Petite parenthèse sur le recrutement de ces deux assistants qui prendront une place de plus en plus grande dans l'émission. Très vite, je me suis rendu compte que Riwen et moi n'aurions pas le temps de tout faire pour préparer l'émission. Riwen était super pris par la technique et moi par les gags, l'écriture des sketchs et les thèmes de l'émission. J'ai donc proposé à Riwen de prendre des assistants volontaires pour nous aider dans l'émission. En particulier la recherche de contenu et d'infos sur les jeux testés ainsi qu'une aide technique (informatique, prise son, caméra, etc.) et bien sûr le légendaire "scotchage de décor" (bâche noire), la tâche la plus ingrate de toute assistant du level one underground qui se respecte! En gros, ils étaient là pour nous aider mais aussi mettre leur grain de sel, donner leur avis et même, on le verra plus tard, jouer dans des sketchs. Pour ce boulot, il me fallait des mecs sympas, avec le même humour que nous, la même culture du jeux que nous mais aussi un sens du professionnalisme certain. Franchement, ce n'est pas seulement parce que ce sont deux super bons potes que j'ai proposé que ce soient eux qui rejoignent l'équipe. Car croyez moi, j'en ai eu des potes qui voulait venir dans l'émission. Mais encore faut il que cela apporte quelque chose à l'émission. Non, j'ai choisi Okerampa et Oyooo car je savais qu'ils étaient des pointures en ce qui concernent les jeux vidéos, qu'ils étaient sur la même longueur d'onde que Riwen et moi et qu'ils étaient sérieux et fiables. Ils font ce qu'on leur demande et quand ils interviennent dans des débats, c'est très souvent voir toujours pertinent. Contrairement à certains potes, ils étaient suffisamment pros et impliqués pour faire la part entre le personnel et le professionnel. Je pense que leur formation d'ingénieur y est aussi pour beaucoup. Bref, ils avaient le fond et la forme. De plus, d'un point de vue créatif, c'étaient des gens intéressants pour mes sketchs et pour le dynamisme de l'émission. Ils ont un caractère bien différent, un look particulier et ils ne sont pas des "Maximus bis" ou des "Riwen bis". On a par exemple tout de suite pu jouer sur le caractère à contre courant d'Okerampa. Pour lui, Fifa c'est mieux que PES, les nouveaux épisodes de Star Wars sont surpuissants et la Virtual Boy est une super bonne console! Vous voyez le personnage. Oyooo lui, donne une image beaucoup plus réservée mais tout aussi intéressante à exploiter dans des sketchs ou autre. Bref, ces deux loulous étaient parfaits pour compléter la team et aider la machine à mieux rouler. Je leur ai dit ce que j'attendais d'eux, j'en ai parlé à Riwen, il était archi ok. C'est donc ainsi que 2 piliers de l'émission nous ont rejoint. Pour finir sur Okerampa et Oyooo, cela aura toujours été un plaisir de bosser sur des projets avec eux car non seulement ils sont fiables, pros et marrants mais en plus, ils ont toujours fait preuve d'une certaine droiture. Ce sont le genre de caractères dont j'ai vraiment besoin de m'entourer et je crois qu'on se complète assez bien. Quand on fait un boulot bénévolement comme cette émission, on est obligé de bosser avec des gens dans lesquels on a 100% confiance. Fin de la parenthèse, retour à l'émission. On enregistre donc smash court tennis à 4 dans le studio. Riwen, Okerampa, Oyooo et moi! La fine équipe des 4 mousquetaires du jeu vidéo réunie! Ah nostalgie! Ca faisait plaisir. On était déguisé en tennismen du dimanche avec nos polos, raquettes et casquettes. On tourne une émission bien sympa. Les matchs opposent l'équipe des "présentateurs" (Riwen, Maximus) à l'équipe des "assistants" (Oyooo et Okerampa) dans la joie et la bonne humeur. Comme je l'expliquais nous avions décidé d'enchaîner les tournages d'émission afin d'optimiser notre journée. C'est pourquoi juste après le tournage de smash court tennis, on se met direct à tourner un LOU mario kart et un LOU Resident evil sur gamecube. Pour mario kart, on tourne encore un LOU avec Okerampa et Oyooo afin de montrer tout l'interêt du jeu en multijoueur. Une fois celle ci en boîte, on termine enfin sur Resident Evil. On commençait déjà à être crevés de notre longue journée. Ce LOU ne dure que 10 minutes car on ne l'avait pas préparé et d'ailleurs ça se voit à la caméra. Comme quoi, quand on vous fait une émission nickel c'est que mine de rien on a bossé. Nous voilà donc parti un LOU Resident Evil à la sauvette. On improvise mais heureusement, Riwen a une bonne idée en se déguisant en zombie et en se gavant de faux sang plein la bouche. Un gag qui sera resté légendaire dans l'histoire du lou. Le moment où Riwen zombifié vomis des litres d'hémoglobine! (heureusement qu'il lui en restait d'un autre tournage!). Bref, on met l'émission en boîte aussi bien qu'on peut. Il est tard, on est tous crevé. On regarde les rushs.... et là... c'est le drame! Riwen a oublié de brancher la capture son sur les 3 LOU qu'on venait de tourner! En gros, on avait les images nickel mais pas le son du jeu! Argh et triple chaussettes puantes maudites! On s'est senti comme maudit à ce moment là. Mine de rien, ça bouffe une énergie et une concentration énorme les tournages. Et se dire là le soir même qu'on avait passé la journée à tourner, à se donner à fond pour rien... on s'est senti vidés et super tristes. Quelle poisse! On rigolait en disant que c'était le facteur poisse d'Okerampa (l'homme qui porte la poisse qui demande toujours des trucs qu'ils n'ont plus au macdo; l'homme avec qui quand tu prends le métro, tu te tapes des mégas pannes ou du gaz lacrymogène; mais c'est un super pote néanmoins!). Mais bon au fond, on en menait pas large. On s'est quitté un peu tristement et Riwen nous a promis qu'il rattraperait le coup pour l'émission sur Resident Evil! Et il l'a fait ce champion! Il a recapturé tout seul tous les sons du jeu pour les recoller ensuite au montage sur notre séquence!!! On n'y voit que du feu, c'est impressionnant! Je sais pas comment t'as fait mec, mais je t'aime! lol! Pour agrémenter un peu l'émission, Riwen nous fera même une petit clip en fin d'émission. Petit clip bien sympathique dans lequel il recasera des images divers dont des images des 3 LOU foireux de la journée! Bref, il a sauvé les meubles et même plus que ça! Donc résumons, une journée de tournage pour 2 intros et 4 LOU dont 3 bons pour la poubelle hop! Rah, comment j'ai maudit cette pu**** de journée! Je me suis dit au fond de moi même "plus jamais ça". Mais bon, on avait quand même un LOU sortable pour le public. Mais quel dommage pour le public qui ne verra jamais les 3 autres LOU si ce n'est des bribes dans le bêtisier du LOU. Le LOU Resident Evil sera beaucoup téléchargée et visionnée, en grande partie parce que Resident Evil est un jeu très populaire mais on aura bien sûr pas mal de critiques sur les forums quant au contenu de l'émission. Beaucoup qui avaient adoré les 2 premiers LOU furent un peu déçu par celui là mais bizarrement, quelques fans l'adorèrent quand même! Je vous laisse juger par vous même du résultat! Un LOU de la galère, un level one pas comme il faut mais un level one underground bien sympathique tout de même! (Perso, j'adore le clip pêchu que Riwen a fait à la fin de ce LOU). Voici donc, le level one underground Resident Evil:
May 26 Level one underground, épisode 2Voici la suite de l'histoire des Level one underground.
Nous sommes au tout début de l'été 2004. Juste avant de m'envoler pour un stage en Malaisie, Riwen et moi allons mettre en boîte un nouveau Level one.
Petite parenthèse. J'ai proposé le suffixe underground pour le nom de l'émission non pas en référence à la série des need for speed mais juste à cause du sens. A chaque fois, ce mot me fait penser à la chanson du groupe I AM, "reste Underground" que je trouve brillantissime! En gros, c'était pour souligner le côté non officiel et légèrement subversif de l'émission. Je trouvais que ce mot collait tout à fait à l'esprit de notre émission!
Mais revenons au tournage de ce deuxième Level one underground. Franchement, on était galvanisé par le succès du premier. On avait reçu pas mal d'éloges de proches et de joueurs sur des forum et on commençait à avoir nos premiers fans. C'était vraiment grisant car quelques mois auparavant, on en était encore à faire des vidéos entre potes qui ne dépassaient pas le cercle de nos connaissances.
En fait, montrez nos vidéos à un public inconnu et pas du tout acquis à notre cause était à la fois très excitant mais terrifiant. Même si je suis de nature positive du style "mais oui, on va tout déchirer"(ce n'est pas pour frimer mais plutôt pour faire bouger les choses vers l'avant d'ailleurs), au fond de moi, j'avais bien conscience qu'on pourrait être conspués ou pire encore, ignorés par le public.
Nous avons donc été super agréablement surpris par les commentaires et encouragements reçus après la première émission.
Pour moi, le plus magique est de me dire que j'ai imaginé une scène ou un gag que je trouvais marrant et qu'une fois le gag sorti de mon cerveau et couché sur la vidéo, il aura fait rire des tas de personnes que je ne connais même pas! C'est donc un rire franc et objectif, au contraire d'une connaissance qui rirait déjà juste de voir ma gueule faire des conneries à l'écran.
Dans ma tête, et je pense aussi dans celle de Riwen, c'est à partir de cette deuxième émission que tout a changé. On a vraiment commencé à envisager de faire du level one underground une émission régulière. Contrairement à la première émission, où on avait vraiment fait ça en touristes, j'avais vraiment préparé de manière plus sérieuse cette deuxième émission. Je savais qu'après la surprise du premier, on était un peu attendu au tournant si on en sortait un deuxième. Soit on sortait une bouse et on disait au revoir à l'émission soit on sortait une émission qui cartonnait et on était lancé!
C'est aussi à partir de cette émission que toutes les bases des futurs émissions seront posées. Comme quoi, un bon départ est essentiel. Tout de suite il est apparu que Riwen serait le pro de la technique: éclairages, caméra, montage, effets spéciaux, mixage sonore, etc... On peut lui dire un méga merci au dieu de la technique a.k.a Riwen car il nous a emmené à un niveau de qualité jusqu'ici jamais atteint. Vraiment, à chaque émission, il m'a impressionné par son sens du rythme du montage et son talent à améliorer des sketchs ou émissions grâce à son perfectionnisme.
Moi, je me suis tout de suite positionné sur ce qui fait ma force, ma créativité et mon sens de l'humour! J'étais donc responsable de l'écriture des sketchs d'intro, des gags de l'émission, du script (thèmes abordées, orientation de l'émission, etc). De par ma culture, j'ai pour habitude de mener la gestion des projets, donc j'ai aussi assuré la logistique de l'émission: dates de tournage, sorties des émissions, organisation de la production, communication et promotion.
Mais bon, on intervenait chacun un peu dans le travail de l'autre et beaucoup de nos amis nous ont aidé aussi, il faut le rappeler!
Je reviendrais sur ces points lors des prochains épisodes. Je veux néanmoins souligner que le level one underground a si bien marché car c'était un travail d'équipe où chacun était à sa place et là où il excellait le plus. Notre grande force, c'est que entre Riwen et moi, on se faisait une confiance absolue sur le travail de l'autre. J'avais une confiance aveugle en ce qui concerne les montages de Riwen. Jamais je n'ai été déçu. Et je pense qu'il avait lui même en tête notre excellente complémentarité. C'est pour ça qu'il est un excellent boss, il a su me choisir pas seulement parce qu'il me connaissait mais parce qu'il connaissait mes capacités professionnelles sur le sujet.
Chaque émission à l'air complètement jouissive et déconnante et c'est vrai que le tournage est un moment très sympa mais cela semble si facile parce que derrière on a cogité comme des fous avant et après chaque émission.
On était par exemple, super sensibles aux critiques. Les éloges, ça flatte l'égo mais le mien est déjà plus grand que la muraille de chine donc bon, je m'arrêtais plus sur les commentaires négatifs que sur ceux qui nous carressait dans le sens du poil.
Comme Riwen, je suis un perfectionniste et je cherche toujours à m'améliorer. Savoir ce qui n'a pas marché, faire toujours mieux que la fois d'avant, c'est un véritable sacerdose chez nous!
Pour en venir à l'émission en elle même, je suis arrivé le jour du tournage en disant à Riwen que je voulais tourner une petite intro pré-générique. C'était une manière d'avoir notre signature, notre style et de se détacher du level one de game one. A l'époque, en effet, les level one sur game one n'avaient pas de sketchs d'intro...
Donc ce premier sketchs de l'histoire des LOU était un pied de nez à des internautes qui avaient été choqués de mes gros mots sortis de ma bouche lors du 1er Level one! Pfff, aaaaah, les gens qui ne comprennent pas le second degré ni même un gag! Bien sûr, on essaye de faire plaisir aux spectateurs mais on va pas non plus se prostituer au nom du 1er dégré et faire du AB production! hahaha!
J'avoue que ça a toujours été assez jubilatoire de jouer avec mon image de "Maximus". Mec macho, irrévérencieux et aux blagues pourries. Les gens qui me connaissent comme ingénieur n'en reviennent pas parfois et les gens qui ne me connaissent que comme "Maximus" hallucinent toujours un peu de me savoir ingénieur! Aaaah la fameuse manie en France qui consiste à coller des étiquettes sur les gens:
"Tu es scientifique, tu es forcément nulle en théâtre!" si vous savez ce que j'entends comme débilités à longueur de journée!
Bref, voilà une intro culte dans la boîte! D'ailleurs, on ne les a plus entendu gueuler après ça les défenseurs de la politesse, c'est marrant. Au contraire, tout le monde s'est bien marré sur cette intro où je massacre une pauvre peluche dauphin! Mais rassurez vous, j'adore les dauphins, je ne suis pas du tout macho ni mal élevé(enfin j'espère!). Bon, par contre, j'ai effectivement un humour à 2 centimes d'euros!
Cette émission, c'était comme une découverte de ce que serait notre confrontation avec un public si Riwen et moi continuions dans l'audiovisuel. Il faut savoir être à l'écoute mais ne pas dire "amen" à tout et surtout savoir ignorer ce que peuvent dire certaines personnes. L'important c'est de continuer à avancer. Dès qu'on fait quelques choses qui touchent un large public, il y aura toujours une part d'insatisfaits, de râleurs ou de jaloux. Ce sont des choses que j'ai appris avec ce 1er show. Mais tant qu'une majorité de gens croit en vous, il faut avancer.... et se faire plaisir! Car le plaisir qu'on prend à créer se ressent à l'écran!
Quand on revoit les level one underground, on se rend compte à quel point, on a aimé faire cette émission! Le genre d'expérience qui vous fait apprécier la vie!
L'émission numéro 2 est consacrée à l'eye toy, génial accessoire de la console PS2 de sony!
Il n'y a eu aucun trucage, on a filmé l'émission en une prise. Voici comment s'est déroulé le tournage. On débute l'émission à 2 pour la présentation générale du jeu. Ensuite, on alterne entre Riwen et moi, chacun sur un mini jeu. Pendant que l'un jouait sur un mini-jeu, l'autre filait dans le couloir changer de costume pour le prochain mini-jeu! Voilà commment je suis passé du beauf footballeur à la nettoyeuse portugaise! C'est pour ça aussi qu'on voit Riwen torse nu! J'étais tellment nul au jeu de foot que Riwen n'avait même pas eu le temps de se changer en DJ!!! Donc comme vous pouvez le voir, bien que les émissions étaient préparées, beaucoup de gags étaient improvisés. C'était d'ailleurs volontaire et nécessaire. Une émission trop scriptée aurait perdu du son charme!
A la fin de ce LOU, vous aurez l'occasion de voir apparaître pour la première fois Oyoooo! Il était là car il nous avait prêté son eye toy. A partir de ce jour, il deviendra un fidèle membre de l'équipe!
Allez, c'est le moment, de voir cela en image. Voici le légendaire LOU eye toy en 2 parties!
March 30 Level One UndergroundJe vais profiter de ce blog pour reparler un peu des années Level One Underground.
C'est d'ailleurs avec un peu d'émotion car cette superbe aventure entreprise avec mes potes Riwen, Oyoooo, Okerampa ainsi qu'Angharrad touchera bientôt à sa fin.
Mais bon, on devrait préparer d'autres choses pour bientôt. Avec un peu de chances(et beaucoup de boulot), vous aurez l'occasion de nous voir non seulement sur le net mais peut être bien dans vos téléviseurs aussi! ^^
Je vais régulièrement remettre en ligne sur mon blog les anciens Level One Underground.
Je profite aussi pour ajouter à la collection d'albums photo, un album avec les meilleures photos prise lors des tournages de l'émission! :)
Commençons par le commencement.
Avril 2004, Marcus, le créateur du Level One sur la chaîne Game One, ne présente plus sons émission.
Riwen et moi sommes des fans de son boulot depuis bien longtemps. On a toujours été morts de rire devant son émission. Avec son humour blague carambar, sa sympathique présence et ses costumes bien ridicules, il a vraiment crée une émission super et très marrante.
La direction de Game One, le remplace alors par 2 présentateurs, pas si mauvais mais pas du tout dans le même ton et surtout pas avec la même liberté de parole qu'à l'époque de Marcus.
Franchement, comme beaucoup de fans de Marcus, on ne se retrouve plus du tout dans ce qu'est devenu l'émission. Je veux pas critiquer car c'est vraiment facile. C'est juste que le Level One était devenu autre chose sans son génial créateur.
Riwen m'appelle donc un beau jour d'Avril 2004 en me disant qu'il a trouvé le moyen technique de faire nos propres level one.
Je pense qu'il a pensé à moi pour plusieurs raisons. Déjà, il avait pu voir que j'étais totalement à l'aise pour ce qui est de faire le présentateur devant une caméra lorsque nous avions tourné Cinema Amor. Ensuite, il savait que je suis un véritable gamer avec une grande culture vidéoludique donc peu de risque que je ne sois pas préparé. Enfin, j'étais comme lui un grand fan des Level One de l'époque Marcusienne.
Notre but, c'était juste de nous amuser en essayant de retrouver un peu l'ambiance des Level One de Marcus mais sans le copier, plutôt en hommage et en mettant notre propre patte sur l'émission. Pas question non plus de concurrencer le vrai Level One ni de faire des sous.
C'était juste le fruit de 2 passionnés pour se marrer et se faire plaisir.
On s'est retrouvé donc Riwen et moi pour tester le jeux de beach volley, Beach Spikers de Sega sur Game cube.
Nous voilà donc, 2 abrutis déguisés avec leur chemise hawaienne entrain de faire les cons devant la caméra.
On était loin de se douter que cette vidéo allait dans les semaines suivantes prendre beaucoup d'ampleur sur les forums de gamers et que l'on finirait par en faire une émission régulière.
Non, à cette époque, c'était juste un coup pour rigoler. Mais déjà beaucoup de choses étaient là. Les 2 potes de présentateurs, les costumes tout nazes, l'humour bien débiles et les répliques qui tuent!
Voici donc le tout premier LOU de l'histoire! Aaaah nostalgie!
March 27 Albums photosSalut tout le monde!
Je viens de mettre en ligne les photos de l'inauguration des Studios Madlight!
Si vous avez besoin de quelqu'un pour vous faire une pub, un clip, un dvd ou un site web, allez faire un tour sur leur site:
Ce sont les meilleurs! ;)
Bon, je profite de cette mise à jour pour vous faire un rappel des albums photos déjà disponible sur mon site:
- Soirée Mad Light
- Anniversaire, les 30 ans de Ludo (Gwynn)
- Voyage à Honfleur avec les potes du basket
- Mon anniversaire 2006 avec les potes de l'ESTP
Je ne mentionne pas l'album de la soirée basket car je vais prochainement l'intégrer au sein d'un album "Basket divers" avec beaucoup d'autres photos.
Pour regarder et récupérer les photos, c'est très simple, cliquez sur le diaporama à droite de la page (section photos).
Stay tuned! ;) |
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